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楼主: jhuangjiahua

Adobe Photoshop CS for Linux

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发表于 2006-12-7 21:46:33 | 显示全部楼层
Post by yongjian
哈哈?!PS是CG制图和graphic post-processing的业界标准,huahua的说法太夸张了点吧。应该实事求是。况且PS起初并不是给MS做的。不是什么都是在linux下最强的。希望adobe早日能出native版的PS.

标准我只找到了 International standard ISO/IEC 8632:1999,好像还跟photoshop没什么关系。
photoshop是什么标准?RFC? ISO? IEC? 还是什么?
不用给全文,给个标准号我自己去查。
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发表于 2006-12-8 01:26:26 | 显示全部楼层
During the digital photography revolution of the 1990s, Photoshop became even more entrenched as the industry standard. Many photographers used the software to migrate to all-digital workflows, greatly increasing the quality of the finished image. Photoshop was one of the first image processors that could prepare images for the World Wide Web,[citation needed] which effectively opened up the Internet as a new medium for graphic artists and photographers.

1)PhotoShop的确是数字图像处理的行业标准。
2)PhotoShop最初是在MacOS上开发的,不是在Windows上。
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发表于 2006-12-8 02:36:19 | 显示全部楼层
Post by drsu
标准我只找到了 International standard ISO/IEC 8632:1999,好像还跟photoshop没什么关系。
photoshop是什么标准?RFC? ISO? IEC? 还是什么?
不用给全文,给个标准号我自己去查。

你的问题有意思。3D建模的业界标准是3dmax, 可是你找不到量化的文献来说明 。底层技术标准可以量化和定义的,而且大部分是open standard,比如tcp/ip, opengl, 还有你找到的图形文件格式。但到implementation层,任何厂商都可根据这些标准来形成产品。ISO,或是ANSI是不会拿某一厂商的私有财产(property)/产品来定义行业标准。那样就违背了公平竞争。这里的标准都是按照各个产品的市场占有率来决定的。实现ISO8632标准PS可以,gimp也可以,但就目前的市场占有率,PS在CG, post-processing (图形后期处理,这是大部分使用digital SLR的photographers(摄影师)都要做的一件事)是无可非议的第一。你可以到CGSOCIETY(顶级的专业CG网站)去看看。
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发表于 2006-12-8 17:28:16 | 显示全部楼层
Post by yongjian
你的问题有意思。3D建模的业界标准是3dmax, 可是你找不到量化的文献来说明 。底层技术标准可以量化和定义的,而且大部分是open standard,比如tcp/ip, opengl, 还有你找到的图形文件格式。但到implementation层,任何厂商都可根据这些标准来形成产品。ISO,或是ANSI是不会拿某一厂商的私有财产(property)/产品来定义行业标准。那样就违背了公平竞争。这里的标准都是按照各个产品的市场占有率来决定的。实现ISO8632标准PS可以,gimp也可以,但就目前的市场占有率,PS在CG, post-processing (图形后期处理,这是大部分使用digital SLR的photographers(摄影师)都要做的一件事)是无可非议的第一。你可以到CGSOCIETY(顶级的专业CG网站)去看看。


照你这么定义标准多了去了。IE还是网页的标准呢,windows还是桌面操作系统的标准呢,3721还是******软件业的标准呢,贪污腐败还是本国官场的标准呢……
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发表于 2006-12-8 19:59:48 | 显示全部楼层
人家说的是事实标准嘛!

都别争了一帮程序员,替搞图形设计的着什么急?
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发表于 2006-12-8 23:49:02 | 显示全部楼层
Post by drsu
照你这么定义标准多了去了。IE还是网页的标准呢,windows还是桌面操作系统的标准呢,3721还是******软件业的标准呢,贪污腐败还是本国官场的标准呢……
可能你只知道国内的情况吧。这个就没办法了。还有一个就是如何区分专业软件和大众软件。
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发表于 2006-12-23 15:49:56 | 显示全部楼层
文章不存在,哦 找个ps for linux真是难压.
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发表于 2006-12-24 03:56:36 | 显示全部楼层
Post by drsu
照你这么定义标准多了去了。IE还是网页的标准呢,windows还是桌面操作系统的标准呢,3721还是******软件业的标准呢,贪污腐败还是本国官场的标准呢……

事实标准像美女,你没法给她下定义。但是一旦碰上的时候就知道。
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发表于 2007-5-27 17:54:30 | 显示全部楼层
还是 PS 顺手,那个gimp 用起来挺别扭啊。比如说PS可以用定尺剪刀裁剪,而gimp好像不行哦。PS抠图也很方便,特别女性头像要抠出头发来也很易。gimp就好像没有这个功能了。
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发表于 2007-5-27 19:25:34 | 显示全部楼层
Post by gamts
还是 PS 顺手,那个gimp 用起来挺别扭啊。比如说PS可以用定尺剪刀裁剪,而gimp好像不行哦。PS抠图也很方便,特别女性头像要抠出头发来也很易。gimp就好像没有这个功能了。


而且我压根儿不知道如何让笔刷大小可以随时调整(在photoshop里,我只需要按一下数位板的笔上的按键就可以调整了),难道想要用一个特定大小、预设里没有的笔刷时,只能临时自定义一个?my god……色板等等也不够易用和专业。

很显然,如果说gimp在图像处理上可以勉强凑合使用,那么在手绘CG等方面就几乎没有用武之地了。
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