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楼主: maowen

用mac。linxu。xp的感觉

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发表于 2007-5-29 17:50:14 | 显示全部楼层
我有一台power mac g4,跑osx 10.4很慢,巨耗内存,换了fedora 6和debian 4都很快。当然启动和关机还是osx快,apple对此专门作了优化的。
x86下的osx没有尝试过,但是依我的判断不太可能比linux快。apple在ppc平台耕耘了这么多年,性能都没有超越linux,换到x86才几年。至于你所拿来比较的suse,是主流版本里面公认最慢的一个,实在不适合派出来打擂。
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发表于 2007-5-29 18:08:58 | 显示全部楼层
至于你说到3d软件,blender在功能上绝对不输3d max。blender集成了非线编,合成功能,细分面建模和uv贴图工具独步天下,流体功能可以和realflow比美。而3d max更象是一个插件平台,如果去掉了mental ray等插件你就会发现这些年来它自己实际上没有什么大的进步。maya倒是比blender强,尤其他的nurbs建模工具比其他3d软件都强。可是它的win,mac,linux三个版本中效率最高的就是linux了,这也是为什么linux和maya会成为好莱坞电影工业的标准。
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发表于 2007-5-29 18:18:24 | 显示全部楼层
cad软件方面,开源软件有二维qcad和三维的brlcad,其他的我没用过.就以brlcad来说,美国陆军的主战坦克是用它开发的,所以我觉得功能上不会比设计民用机械的proe差。它曾经是美国国防部用ada语言开发的软件,开源后用c语言全部重写了一遍。
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发表于 2007-5-29 18:29:55 | 显示全部楼层
我不知道你们老师怎么教的,工业设计不同于角色动画和计算机辅助设计,最重要的是nurbs建模能力。无论3d max还是proe都不符合要求,连maya的nurbs功能都无法达到工业设计的要求。专业的工业设计软件只有三个,按照功能强弱排列分别是alias studio tools,solidthinking和rhino。
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发表于 2007-6-3 08:20:05 | 显示全部楼层
今天搜了一下,一不小心发现一堆能在SUSE上用的CAD。。。
qcad (2.0.5.0)
Free Open-source 2D CAD System
texcad (2.4)
Drawing program for LaTeX pictures
cadaver (0.22.3)
Command Line WebDAV Client for Unix
pythoncad (DS1_R33)
PythonCAD--CAD in Python
pcb (20070208p1)
Pcb is a CAD Program for the Design of Printed Circuit Boards
arcad_eval (102)
3D Volume Construction Program--Evaluation Version

都没用过,今天都搞下来试试,嘿嘿
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发表于 2007-6-4 00:06:14 | 显示全部楼层
LINUX 只是核心,所有的圖形介面或程式和 xwindow,是依附著核心來工作,而 MAC 和 WINDOWS 是整合的系統,基本上是兩碼子的事。怎麼說也沒用,電腦和系統是死的,人才是主,不要本末倒置。
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