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求教 sendmsg(struct socket *sock, struct msghdr *msg) 函数实现

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发表于 2005-4-15 09:55:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在port朗讯的RTPLIB到WIN32平台上时,发现了在实现中需要使用这个函数。
可是winsock1.1的参考里没有这个函数的实现。
求教高手,这个函数是不是非标准BSD风格的socket函数,如果我自己手动实现的话,要怎么做的?
sendmsg(int sock, struct msghdr *msg,  unsigned int flags);
标题有误,函数原型应是这个。
 楼主| 发表于 2005-4-15 10:28:14 | 显示全部楼层

google了一个实现,大家看看如何



  1.   1 /*
  2.   2  * Copyright (C) 2000, 2001  Internet Software Consortium.
  3.   3  *
  4.   4  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
  5.   5  * purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
  6.   6  * copyright notice and this permission notice appear in all copies.
  7.   7  *
  8.   8  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND INTERNET SOFTWARE CONSORTIUM
  9.   9  * DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL
  10. 10  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL
  11. 11  * INTERNET SOFTWARE CONSORTIUM BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,
  12. 12  * INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING
  13. 13  * FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  14. 14  * NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION
  15. 15  * WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  16. 16  */
  17. 17
  18. 18 /* $Id: socket.c,v 1.21 2002/08/06 03:32:53 mayer Exp $ */
  19. 19
  20. 20 /* This code has been rewritten to take advantage of Windows Sockets
  21. 21  * I/O Completion Ports and Events. I/O Completion Ports is ONLY
  22. 22  * available on Windows NT, Windows 2000 and Windows XP series of
  23. 23  * the Windows Operating Systems. In CANNOT run on Windows 95, Windows 98
  24. 24  * or the follow-ons to those Systems.
  25. 25  *
  26. 26  * This code is by nature multithreaded and takes advantage of various
  27. 27  * features to pass on information through the completion port for
  28. 28  * when I/O is completed.  All sends and receives are completed through
  29. 29  * the completion port. Due to an implementation bug in Windows 2000,
  30. 30  * Service Pack 2 must installed on the system for this code to run correctly.
  31. 31  * For details on this problem see Knowledge base article Q263823.
  32. 32  * The code checks for this. The number of Completion Port Worker threads
  33. 33  * used is the total number of CPU's + 1. This increases the likelihood that
  34. 34  * a Worker Thread is available for processing a completed request.
  35. 35  *
  36. 36  * All accepts and connects are accomplished through the WSAEventSelect()
  37. 37  * function and the event_wait loop. Events are added to and deleted from
  38. 38  * each event_wait thread via a common event_update stack owned by the socket
  39. 39  * manager. If the event_wait thread runs out of array space in the events
  40. 40  * array it will look for another event_wait thread to add the event. If it
  41. 41  * fails to find another one it will create a new thread to handle the
  42. 42  * outstanding event.
  43. 43  *
  44. 44  * A future enhancement is to use AcceptEx to take avantage of Overlapped
  45. 45  * I/O which allows for enhanced performance of TCP connections.
  46. 46  * This will also reduce the number of events that are waited on by the
  47. 47  * event_wait threads to just the connect sockets and reduce the number
  48. 48  * additional threads required.
  49. 49  *
  50. 50  * XXXPDM 5 August, 2002
  51. 51  */
  52. 52





  53. 882
  54. 883 int
  55. 884 internal_sendmsg(isc_socket_t *sock, IoCompletionInfo *lpo,
  56. 885                  struct msghdr *messagehdr, int flags, int *Error) {
  57. 886         int Result;
  58. 887         DWORD BytesSent;
  59. 888         DWORD Flags = flags;
  60. 889         int total_sent;
  61. 890
  62. 891         *Error = 0;
  63. 892         Result = WSASendTo((SOCKET) sock->fd,
  64. 893                         messagehdr->msg_iov,
  65. 894                         messagehdr->msg_iovlen,
  66. 895                         &BytesSent,
  67. 896                         Flags,
  68. 897                         messagehdr->msg_name,
  69. 898                         messagehdr->msg_namelen,
  70. 899                         (LPOVERLAPPED) lpo,
  71. 900                         NULL);
  72. 901
  73. 902         total_sent = (int) BytesSent;
  74. 903     
  75. 904         /* Check for errors.*/
  76. 905         if (Result == SOCKET_ERROR) {
  77. 906
  78. 907                 *Error = WSAGetLastError();
  79. 908         
  80. 909                 switch (*Error) {
  81. 910
  82. 911                         case NO_ERROR :
  83. 912                         case WSA_IO_INCOMPLETE :
  84. 913                         case WSA_WAIT_IO_COMPLETION :
  85. 914                         case WSA_IO_PENDING :
  86. 915                                 break ;
  87. 916
  88. 917                         default :
  89. 918                                 return (-1);
  90. 919                                 break;
  91. 920                         }
  92. 921         }
  93. 922         if(lpo != NULL)
  94. 923                 return (0);
  95. 924         else
  96. 925                 return (total_sent);
  97. 926 }
  98. 927
  99. 928 int
  100. 929 internal_recvmsg(isc_socket_t *sock, IoCompletionInfo *lpo,
  101. 930                  struct msghdr *messagehdr, int flags, int *Error) {
  102. 931         DWORD Flags = 0;
  103. 932         DWORD NumBytes = 0;
  104. 933         int total_bytes = 0;
  105. 934         int Result;
  106. 935
  107. 936         *Error = 0;
  108. 937         Result = WSARecvFrom((SOCKET) sock->fd,
  109. 938                         messagehdr->msg_iov,
  110. 939                         messagehdr->msg_iovlen,
  111. 940                         &NumBytes,
  112. 941                         &Flags,
  113. 942                         messagehdr->msg_name,
  114. 943                         (int *)&(messagehdr->msg_namelen),
  115. 944                         (LPOVERLAPPED) lpo,
  116. 945                         NULL);
  117. 946
  118. 947         total_bytes = (int) NumBytes;
  119. 948
  120. 949         /* Check for errors. */
  121. 950         if (Result == SOCKET_ERROR) {
  122. 951
  123. 952                 *Error = WSAGetLastError();
  124. 953         
  125. 954                 switch (*Error) {
  126. 955
  127. 956                         case NO_ERROR :
  128. 957                         case WSA_IO_INCOMPLETE :
  129. 958                         case WSA_WAIT_IO_COMPLETION :
  130. 959                         case WSA_IO_PENDING :
  131. 960                                         break ;
  132. 961
  133. 962                         default :
  134. 963                                         return (-1);
  135. 964                                         break;
  136. 965                         }
  137. 966         }
  138. 967         /* Return the flags received in header */
  139. 968         messagehdr->msg_flags = Flags;
  140. 969         if(lpo != NULL)
  141. 970                 return (-1);
  142. 971         else
  143. 972                 return (total_bytes);
  144. 973
  145. 974 }
  146. 975
复制代码
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 楼主| 发表于 2005-4-15 10:30:51 | 显示全部楼层
163                 AIX 4.3
164                 COMPAQ Tru64 UNIX 4.0D
165                 COMPAQ Tru64 UNIX 5 (with IPv6 EAK)
166                 FreeBSD 3.4-STABLE, 3.5, 4.0, 4.1
167                 HP-UX 11
168                 IRIX64 6.5
169                 NetBSD 1.5
170                 Red Hat Linux 6.0, 6.1, 6.2, 7.0
171                 Solaris 2.6, 7, 8
172                 Windows NT/W2K
来源于bind9项目,支持的平台是够多的。
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 楼主| 发表于 2005-4-15 10:40:28 | 显示全部楼层

来自北大的一个网页

 


       
accept(接受socket连线)
相关函数
        socket,bind,listen,connect
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);
函数说明
        accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用 accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。
返回值
        成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数s 非合法socket处理代码。
EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM。
EPERM 防火墙拒绝此连线。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
ENOMEM 核心内存不足。
范例
        参考listen()。
 


       
bind(对socket定位)
相关函数
        socket,accept,connect,listen
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
函数说明
        bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构
struct sockaddr
{
unsigned short int sa_family;
char sa_data[14];
};
sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。
sa_data 最多使用14个字符长度。
此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为
struct socketaddr_in
{
unsigned short int sin_family;
uint16_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr
{
uint32_t s_addr;
};
sin_family 即为sa_family
sin_port 为使用的port编号
sin_addr.s_addr 为IP 地址
sin_zero 未使用。
参数
        addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值
        成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码。
EACCESS 权限不足
ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。
范例
        参考listen()
 


       
connect(建立socket连线)
相关函数
        socket,bind,listen
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
函数说明
        connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值
        成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码
EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。
EISCONN 参数sockfd的socket已是连线状态
ECONNREFUSED 连线要求被server端拒绝。
ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。
ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机。
EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。
EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。
范例
        /* 利用socket的TCP client
此程序会连线TCP server,并将键盘输入的字符串传送给server。
TCP server范例请参考listen()。
*/
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in结构*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
/* 尝试连线*/
if(connect(s,&addr,sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
/* 接收由server端传来的信息*/
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
printf(“%s\n”,buffer);
while(1){
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传给server端*/
if(send(s,buffer,sizeof(buffer),0)<0){
perror(“send”);
exit(1);
}
}
}
执行
        $ ./connect
Welcome to server!
hi I am client! /*键盘输入*/
/*<Ctrl+C>中断程序*/
 


       
endprotoent(结束网络协议数据的读取)
相关函数
        getprotoent,getprotobyname,getprotobynumber,setprotoent
表头文件
        #include<netdb.h>
定义函数
        void endprotoent(void);
函数说明
        endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。
返回值
       
范例
        参考getprotoent()
 


       
endservent(结束网络服务数据的读取)
相关函数
        getservent,getservbyname,getservbyport,setservent
表头文件
        #include<netdb.h>
定义函数
        void endservent(void);
函数说明
        endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。
返回值
       
范例
        参考getservent()。
 


       
getsockopt(取得socket状态)
相关函数
        setsockopt
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen);
函数说明
        getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数level、optname请参考setsockopt()。
返回值
        成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
错误代码
        EBADF 参数s 并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确
EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间
范例
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
main()
{
int s,optval,optlen = sizeof(int);
if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) perror(“socket”);
getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen);
printf(“optval = %d\n”,optval);
close(s);}
执行
        optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/
 


       
htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数
        htons,ntohl,ntohs
表头文件
        #include<netinet/in.h>
定义函数
        unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
函数说明
        htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。
返回值
        返回对应的网络字符顺序。
范例
        参考getservbyport()或connect()。
 


       
htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数
        htonl,ntohl,ntohs
表头文件
        #include<netinet/in.h>
定义函数
        unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
函数说明
        htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。
返回值
        返回对应的网络字符顺序。
范例
        参考connect()。
 


       
inet_addr(将网络地址转成二进制的数字)
相关函数
        inet_aton,inet_ntoa
表头文件
        #include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数
        unsigned long int inet_addr(const char *cp);
函数说明
        inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68”。
返回值
        成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1。
 


       
inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字)
相关函数
        inet_addr,inet_ntoa
表头文件
        #include<sys/scoket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数
        int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);
函数说明
        inet_aton()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数inp所指的in_addr结构中。
结构in_addr定义如下
struct in_addr
{
unsigned long int s_addr;
};
返回值
        成功则返回非0值,失败则返回0。
 


       
inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址)
相关函数
        inet_addr,inet_aton
表头文件
        #include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数
        char * inet_ntoa(struct in_addr in);
函数说明
        inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。
返回值
        成功则返回字符串指针,失败则返回NULL。
 


       
listen(等待连接)
相关函数
        socket,bind,accept,connect
表头文件
        #include<sys/socket.h>
定义函数
        int listen(int s,int backlog);
函数说明
        listen()用来等待参数s 的socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。 Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。
返回值
        成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
附加说明
        listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。
错误代码
        EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码
EACCESS 权限不足
EOPNOTSUPP 指定的socket并未支援listen模式。
范例
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define PORT 1234
#define MAXSOCKFD 10
main()
{
int sockfd,newsockfd,is_connected[MAXSOCKFD],fd;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
fd_set readfds;
char buffer[256];
char msg[ ] =”Welcome to server!”;
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd,&addr,sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
if(listen(sockfd,3)<0){
perror(“listen”);
exit(1);
}
for(fd=0;fd<MAXSOCKFD;fd++)
is_connected[fd]=0;
while(1){
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd,&readfds);
for(fd=0;fd<MAXSOCKFD;fd++)
if(is_connected[fd]) FD_SET(fd,&readfds);
if(!select(MAXSOCKFD,&readfds,NULL,NULL,NULL))continue;
for(fd=0;fd<MAXSOCKFD;fd++)
if(FD_ISSET(fd,&readfds)){
if(sockfd = =fd){
if((newsockfd = accept (sockfd,&addr,&addr_len))<0)
perror(“accept”);
write(newsockfd,msg,sizeof(msg));
is_connected[newsockfd] =1;
printf(“cnnect from %s\n”,inet_ntoa(addr.sin_addr));
}else{
bzero(buffer,sizeof(buffer));
if(read(fd,buffer,sizeof(buffer))<=0){
printf(“connect closed.\n”);
is_connected[fd]=0;
close(fd);
}else
printf(“%s”,buffer);
}
}
}
}
执行
        $ ./listen
connect from 127.0.0.1
hi I am client
connected closed.
 


       
ntohl(将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数
        htonl,htons,ntohs
表头文件
        #include<netinet/in.h>
定义函数
        unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
函数说明
        ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序。
返回值
        返回对应的主机字符顺序。
范例
        参考getservent()。
 


       
ntohs(将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数
        htonl,htons,ntohl
表头文件
        #include<netinet/in.h>
定义函数
        unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);
函数说明
        ntohs()用来将参数指定的16位netshort转换成主机字符顺序。
返回值
        返回对应的主机顺序。
范例
        参考getservent()。
 


       
recv(经socket接收数据)
相关函数
        recvfrom,recvmsg,send,sendto,socket
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int recv(int s,void *buf,int len,unsigned int flags);
函数说明
        recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。
参数
        flags一般设0。其他数值定义如下:
MSG_OOB 接收以out-of-band 送出的数据。
MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。
MSG_WAITALL强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。
MSG_NOSIGNAL此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数s非合法的socket处理代码
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        参考listen()。
 


       
recvfrom(经socket接收数据)
相关函数
        recv,recvmsg,send,sendto,socket
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen);
函数说明
        recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。
返回值
        成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数s非合法的socket处理代码
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        /*利用socket的UDP client
此程序会连线UDP server,并将键盘输入的字符串传给server。
UDP server 范例请参考sendto()。
*/
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/typs.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 2345
#define SERVER_IP “127.0.0.1”
main()
{
int s,len;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len =sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
/* 建立socket*/
if((s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror(“socket”);
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
while(1){
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
len =read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传送给server端*/
sendto(s,buffer,len,0,&addr,addr_len);
/* 接收server端返回的字符串*/
len = recvfrom(s,buffer,sizeof(buffer),0,&addr,&addr_len);
printf(“receive: %s”,buffer);
}
}
执行
        (先执行udp server 再执行udp client)
hello /*从键盘输入字符串*/
receive: hello /*server端返回来的字符串*/
 


       
recvmsg(经socket接收数据)
相关函数
        recv,recvfrom,send,sendto,sendmsg,socket
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socktet.h>
定义函数
        int recvmsg(int s,struct msghdr *msg,unsigned int flags);
函数说明
        recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数 msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg()。
返回值
        成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码
        EBADF 参数s非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        参考recvfrom()。
 


       
send(经socket传送数据)
相关函数
        sendto,sendmsg,recv,recvfrom,socket
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int send(int s,const void * msg,int len,unsigned int falgs);
函数说明
        send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下
MSG_OOB 传送的数据以out-of-band 送出。
MSG_DONTROUTE 取消路由表查询
MSG_DONTWAIT 设置为不可阻断运作
MSG_NOSIGNAL 此动作不愿被SIGPIPE 信号中断。
返回值
        成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno
错误代码
        EBADF 参数s 非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        参考connect()
 


       
sendmsg(经socket传送数据)
相关函数
        send,sendto,recv,recvfrom,recvmsg,socket
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int sendmsg(int s,const strcut msghdr *msg,unsigned int flags);
函数说明
        sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()。
结构msghdr定义如下
struct msghdr
{
void *msg_name; /*Address to send to /receive from . */
socklen_t msg_namelen; /* Length of addres data */
strcut iovec * msg_iov; /* Vector of data to send/receive into */
size_t msg_iovlen; /* Number of elements in the vector */
void * msg_control; /* Ancillary dat */
size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */
int msg_flags; /* Flags on received message */
};
返回值
        成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno
错误代码
        EBADF 参数s 非合法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此操作会令进程阻断,但参数s的socket为不可阻断。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足
ENOMEM 核心内存不足
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        参考sendto()。
 


       
sendto(经socket传送数据)
相关函数
        send , sendmsg,recv , recvfrom , socket
表头文件
        #include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
定义函数
        int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const
struct sockaddr * to , int tolen ) ;
函数说明
        sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。
返回值
        成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
错误代码
        EBADF 参数s非法的socket处理代码。
EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间。
WNOTSOCK canshu s为一文件描述词,非socket。
EINTR 被信号所中断。
EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数s的soket为补课阻断的。
ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。
EINVAL 传给系统调用的参数不正确。
范例
        #include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
# include <netinet.in.h>
#include <arpa.inet.h>
#define PORT 2345 /*使用的port*/
main(){
int sockfd,len;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[256];
/*建立socket*/
if(sockfd=socket (AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror (“socket”);
exit(1);
}
/*填写sockaddr_in 结构*/
bzero ( &addr, sizeof(addr) );
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr=hton1(INADDR_ANY) ;
if (bind(sockfd, &addr, sizeof(addr))<0){
perror(“connect”);
exit(1);
}
while(1){
bezro(buffer,sizeof(buffer));
len = recvfrom(socket,buffer,sizeof(buffer), 0 , &addr &addr_len);
/*显示client端的网络地址*/
printf(“receive from %s\n “ , inet_ntoa( addr.sin_addr));
/*将字串返回给client端*/
sendto(sockfd,buffer,len,0,&addr,addr_len);”
}
}
执行
        请参考recvfrom()
 


       
setprotoent(打开网络协议的数据文件)
相关函数
        getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent
表头文件
        #include <netdb.h>
定义函数
        void setprotoent (int stayopen);
函数说明
        setprotoent()用来打开/etc/protocols, 如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。
 


       
setservent(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数
        getservent, getservbyname, getservbyport, endservent
表头文件
        #include < netdb.h >
定义函数
        void setservent (int stayopen);
函数说明
        setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件。
 


       
setsockopt(设置socket状态)
相关函数
        getsockopt
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);
函数说明
        setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有下列几种数值:
SO_DEBUG 打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR 允许在bind()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE 返回socket形态。
SO_ERROR 返回socket已发生的错误原因
SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输。
SO_BROADCAST 使用广播方式传送
SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止。
SO_OOBINLINE 当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去。
参数
        optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。
返回值
        成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno。
附加说明
        EBADF 参数s并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确。
EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间。
范例
        参考getsockopt()。
 


       
shutdown(终止socket通信)
相关函数
        socket,connect
表头文件
        #include<sys/socket.h>
定义函数
        int shutdown(int s,int how);
函数说明
        shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:
how=0 终止读取操作。
how=1 终止传送操作
how=2 终止读取及传送操作
返回值
        成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno。
错误代码
        EBADF 参数s不是有效的socket处理代码
ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket
ENOTCONN 参数s指定的socket并未连线
 


       
socket(建立一个socket通信)
相关函数
        accept,bind,connect,listen
表头文件
        #include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数
        int socket(int domain,int type,int protocol);
函数说明
        socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议:
PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议
PF_INET?AF_INET Ipv4网络协议
PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议
PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell协议
PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置
PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议
PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX.25协议
PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始ATM PVCs
PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk(DDP)协议
PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口
参数
        type有下列几种数值:
SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持
OOB 机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。
SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接
SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接
SOCK_RAW 提供原始网络协议存取
SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接
SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信。
protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设为0即可。
返回值
        成功则返回socket处理代码,失败返回-1。
错误代码
        EPROTONOSUPPORT 参数domain指定的类型不支持参数type或protocol指定的协议
ENFILE 核心内存不足,无法建立新的socket结构
EMFILE 进程文件表溢出,无法再建立新的socket
EACCESS 权限不足,无法建立type或protocol指定的协议
ENOBUFS/ENOMEM 内存不足
EINVAL 参数domain/type/protocol不合法
范例
        参考connect()。
 
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发表于 2005-4-15 13:30:19 | 显示全部楼层
自己写个啊,好象不是很难的事吧!
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