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既然有了opengl,为什么还有mesa?

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发表于 2004-7-15 13:51:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两个东西有什么不一样的地方?我是新手,很多问题都不懂:help
发表于 2004-7-15 17:37:50 | 显示全部楼层
基于商业的opengl要钱的,mesa是一个免费的开源的实现。不要钱地:)
 楼主| 发表于 2004-7-15 22:24:39 | 显示全部楼层
你的意思是说,如果我用opengl写了软件去卖,我得给sgi付钱??不会吧??
发表于 2004-7-16 11:38:26 | 显示全部楼层
opengl是个标准,mesa是个实现吧
发表于 2004-7-17 11:02:02 | 显示全部楼层
opengl是显卡3d加速sgi公司的实现,mesa是社区的实现。
发表于 2004-7-17 19:45:41 | 显示全部楼层
他们是什么版权我不知道,是什么关系我也不知道。不过我想问
opengl 有用 qt 来开发的。有用 vc for win 来开发的,
那有没有用 gtk+ 来开发的呢?

如果没有那有没有用 c 来开发的呢?
发表于 2004-7-17 19:56:12 | 显示全部楼层
Mesa — OpenGL(开放图形库,Open Graphics Library)API(应用程序编程接口,Application Programming Interface)的一种实现。它为编写由硬件辅助的 2D 和 3D 图形软件提供了标准准则和工具集。

Mesa3D 是一个兼容 OpenGL 规范的开放源码函数库,是目前 Linux 上提供专业三维图形支持的惟一选择。Mesa3D 同时也是一个跨平台的函数库,能够运行在 X Window、X Window with DGA、BeOS、Linux SVGALib 等平台上。

有关 Mesa3D 的进一步信息,可参阅 http://www.mesa3d.org/。
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