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比较一下fedora 1和mdk10! 我是菜鸟,高手莫怪

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发表于 2004-5-5 21:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
51有时间突击学习了 一下linux
分别装了fedora 1和mdk10
把自己的感受说说,
我感觉mdk10比fedora1慢,而且毛病多多
当然,这对高手来说都不算什么
我只是站在菜鸟的角度说说,同样的都没对系统做什么优化
我用maya做的对比
速度比是fedora1>mdk10>win2003
mdk10跟win2003其实几乎没多少区别
而fedora速度的提升非常明显
建1000个poly球体,shader显示方式,在fedora下几乎没什么停顿,而同一台机器的mdk10下就顿得厉害,win2003更甚!win2003可是优化完的,
而且,在改alt为meta后,怪事不断
mdk10很漂亮,默认可以读fat32和ntfs分区,不用自己设置,直接会被mount到/mnt目录
但对于玩CG的linux菜鸟来说好像不太适合
发表于 2004-5-5 22:18:18 | 显示全部楼层
我们应该相信楼主的比较是客观的。

就Maya这种大型软件而言,它更加需要一个稳定的运行环境,而不需要很多新特性。通常而言,越多新特性的引入,会造成越多的问题。比如Fedora Core 2强行引入的IIIMF。
发表于 2004-5-6 10:11:39 | 显示全部楼层
又学了一些知识:
“就Maya这种大型软件而言,它更加需要一个稳定的运行环境,而不需要很多新特性。通常而言,越多新特性的引入,会造成越多的问题。”
发表于 2004-5-12 12:42:36 | 显示全部楼层
我把Java开发环境搬到Linux上,装了JbuilderX,NetBeans等软件,
经我测试,这些软件的运行速度都要比Windows2000,XP下慢,内存
占用也要大的多。对此比较失望,当然这里的责任不一定在Linux身上,主要原因可能是sun的虚拟机的问题。但是应该理智的看到,
Linux从根本上还无法和商业平台媲美,但是这不影响我喜欢Linux。
发表于 2004-5-12 13:20:55 | 显示全部楼层
IIIMF是什么?解释下
发表于 2004-5-12 14:28:36 | 显示全部楼层
win server系列开发本身不是做图像的,包括作一些传输都有问题,不过可以解决的,其原因有一次上一个什么课闲聊时讲了,我睡觉没听(汗),就听见win 2k的部分源码加文档有18张CD之多。
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